Gå til hovedinnhold
Alle samlingerSportsbook
Vanlige spilltyper på sport
Vanlige spilltyper på sport

Oppgradere din kunnskap! Lær om kampresultat-spill, sesongspill, Dead Heats (dødt løp), og mer i vår guide med eksempler.

Vetle avatar
Skrevet av Vetle
Oppdatert over en uke siden

🌟 Velkommen til den spennende verden av betting! 🌟 Dykk ned i jungelen av forskjellige spilltyper, også kjent som Markets eller Market Types, som du kan plassere på tvers av en rekke sporter. For en komplett liste over spilltyper, sørg for å sjekke ut Seksjon 5 - Regler for spesifikke sporter, hendelser og konkurranser.

Med mindre annet er oppgitt, er resultatene basert på slutten av ordinær tid, som inkluderer:

  • ⏱️ ordinær fulltid,

  • ➕ eventuell tilleggstid for skader eller bytter.

Vennligst merk:

  • ❌ Ekstraomganger og sudden death teller ikke som ordinær tid.

  • 📝 Ordinær tid følger de offisielle reglene satt av de respektive styrende forbundene.

  • ⚠️ Vårt selskap påtar seg ikke ansvar hvis en kamp eller hendelsens varighet avviker fra normen.

4. Regler knyttet til de mest vanlige spilltypene

4.1 Kampresultat

4.1.1 Kampresultat 1X2 eller 12

Denne spilltypen lar deg satse på utfallet av en kamp:

  • 1: Spill på hjemmelaget (oppført til venstre)🏠.

  • X: Spill på uavgjort (midten) 🤝.

  • 2: Spill på bortelaget (oppført til høyre) 🚀.

12-alternativet er lignende, men gjelder for idretter uten mulighet for uavgjort, som Tennis 🎾, Bordtennis 🏓, Volleyball 🏐, Sandvolleyball 🌴, Badminton 🏸, Snooker 🎱, og Dart 🎯.

4.1.2 Money Line

Et Money Line-spill er et toveis-spill der du velger laget eller individet du tror vil vinne, uten mulighet for uavgjort. Innsatsen din avgjøres basert på sluttresultatet, uavhengig av seiersmargin. Hvis kampen ender uavgjort etter ordinær tid, ekstraomganger, sudden death eller straffespark, regnes dette fortsatt som en del av Money Line, og spillet avgjøres deretter.

4.1.3 Double Chance (dobbeltsjanse)

Double Chance dekker to av de tre mulige utfallene i en kamp:

  • 1X: Bet vinner hvis hjemmelaget vinner eller spiller uavgjort 🏠🤝.

  • 2X: Bet vinner hvis bortelaget vinner eller spiller uavgjort 🚀🤝.

  • 12: Bet vinner hvis enten hjemmelaget eller bortelaget vinner 🏠🚀.

4.1.4 Draw No Bet

Denne spilltypen fjerner uavgjort-alternativet, så du satser enten på hjemmelaget eller bortelaget. Hvis kampen ender uavgjort, refunderes innsatsen din. Dette brukes ofte når det ikke tilbys odds for uavgjort.

4.1.5 Handicaps

Handicap Betting, også kjent som Spread Betting, tilfører en spennende vri til din spillopplevelse. Det lar deg forutsi om et valgt utfall vil vinne etter å ha justert for en virtuell ulempe eller ledelse gitt til hvert lag eller deltaker ved starten av kampen. Utfallet avgjøres basert på sluttresultatet etter å ha tatt hensyn til disse handikapene. Handicap eller Spread Betting kommer i to hovedformer: 3-veis Handicap eller Spread, og Asian Handicap eller 2-veis Handicap eller Spread.

4.1.5.1. 3-way Handicap / Spread

I en 3-veis handicap har du tre spillmuligheter: å satse på at et av lagene eller deltakerne vinner, å satse på uavgjort, eller å satse på en spesifikk seiersmargin.

Eksempel: Lag A (-3) Uavgjort (Akkurat 3) Lag B (+3)

  • Lag A er gitt et handikap på 3 mål i kampen. For å vinne innsatsen må Lag A sikre en seier med en margin større enn det oppførte handikapet, i dette tilfellet med 4 mål eller mer.

  • Uavgjort: I markedet for 3-veis handikap betyr et spill på uavgjort at du forutser at sluttresultatet, etter at handikapet er anvendt, vil ende uavgjort. Dette spillet er ideelt i situasjoner der du forventer at den justerte stillingen ender likt, uavhengig av hvor dominant ett av lagene er i løpet av kampen. Det er et strategisk valg for de som antar at handikapet vil jevne ut forskjellene og resultere i et uavgjort resultat.

  • Lag B får en 3-måls fordel i kampen, og for at de skal slå handikapet, må de ikke tape kampen med mer enn 2 mål. De vil også vinne spillet ved et tap med ett mål, uavgjort eller seier.

4.1.5.2. Asiatisk handikap eller 2-veis handikap / spread

La oss utforske Asian Handicap eller 2-veis Handicap/Spread bets, som tilfører en spennende dimensjon til sportsbetting!

Eksempel 1: Lag A (-1.5) vs Lag B (+1.5)

  • Spill på Lag A: For at spillet ditt skal vinne, må Lag A vinne kampen med minst to mål for å dekke -1.5-handikapet. Hvis Lag A kun vinner med ett mål, spiller uavgjort eller taper, vil spillet resultere i tap.

  • Spill på Lag B: Lag B er gitt et forsprang på 1,5 mål. De vinner hvis de spiller uavgjort eller vinner kampen, eller hvis de taper med bare ett mål. Imidlertid fører et tap med to eller flere mål til tap for spillet.

Eksempel 2: Lag A (-1.0) vs Lag B (+1.0)

  • Spill på Lag A: Her må Lag A vinne med mer enn ett mål for at spillet ditt skal vinnes. Hvis de vinner med nøyaktig ett mål, får du refundert innsatsen. Ethvert annet utfall fører til tap.

  • Spill på Lag B: For at spillet ditt skal vinne, må Lag B enten vinne kampen eller spille uavgjort. Hvis Lag B taper med akkurat ett mål, blir innsatsen refundert. Men hvis Lag B taper med to mål eller mer, resulterer spillet i tap.

Eksempel 3: Lag A (-1.75) vs Lag B (+1.75)

  • Spill på Lag A: Lag A står overfor et handikap på -1.75 mål. Dette betyr at innsatsen din deles i to deler: -1.5 og -2.0. For full seier må Lag A vinne med tre eller flere mål. En seier med nøyaktig to mål resulterer i delvis seier, mens ethvert annet utfall fører til tap.

  • Spill på Lag B: Med et forsprang på +1.75 mål, er Lag B's mål å vinne, spille uavgjort, eller tape med ikke mer enn ett mål. Et tap med nøyaktig to mål resulterer i delvis refusjon, mens ethvert annet utfall fører til tap for innsatsen.

4.1.6 Total og Over/Under Spill

Satse på om det totale antallet mål ⚽️, poeng 🏀, eller andre målinger vil være over eller under et spesifisert antall. Hvis resultatet matcher det eksakte antallet, blir innsatsen refundert.

4.1.7 Begge lag til å score (BTTS)

Spill på om begge lag vil score i løpet av kampen.

4.1.8 Riktig Resultat

Forutsi det nøyaktige sluttresultatet av kampen. Hvis resultatet ikke er et alternativ, tapes innsatsen. Med mindre annet er spesifisert, teller kun ordinær tid.

4.1.9 Pause / Fulltid

Forutsi pauseresultatet kombinert med sluttresultatet. Hvis stillingen i en kamp er 0-1 ved pause og sluttresultatet er 2-2, så er den vinnende kombinasjonen 2/X.

4.1.10 Pause / 2. omgang / Periode / Kvart

Forutsi resultatet ved pause, resultatet for 2. omgang, resultatet for en periode eller kvart, osv.

4.1.11 Første lag til å score mål

Forutsi hvilket lag som vil score først ⚽️. Hvis et uavgjort-alternativ tilbys og kampen ender 0-0, er det vinnende alternativet "X". Hvis det ikke tilbys noe uavgjort-alternativ, og kampen ender 0-0, blir alle innsatser refundert.

4.1.12 Head To Head (en mot en)

Forutsi hvilket lag som vil score først i en kamp. Hvis et uavgjort alternativ tilbys og kampen ender 0-0, er det vinnende alternativet "X". Hvis det ikke tilbys et uavgjort alternativ og kampen ender 0-0, er alle innsatser ugyldige.

4.1.13 Spesialspill for utøvere

Alle utøvere oppført i det spesifikke markedet må delta (få faktisk offisiell spilletid) for at innsatser skal være gyldige.

4.1.14 Tidspunkt for første mål

Satse på hvilket minutt det første målet vil bli scoret ⏱️⚽️. Det første minuttet spenner fra 0:00 til 0:59, det andre minuttet fra 1:00 til 1:59, og så videre. Offisielle statistikker bestemmer utfallet.

  • Eksempel:

    • Alternativ 1: 00.01-27.59

    • Alternativ 2: 28.00 or senere / Ingen mål.

    • Hvis det første målet registreres i det 28. minuttet, vinner Alternativ 1. Hvis målet skjer i det 29. minuttet, vinner Alternativ 2. I et 0-0-resultat, erklæres Alternativ 2 som vinner.

4.2 Sesong spill / Futures

4.2.1 Vinner

Forutsi hvilket lag/deltaker som vil vinne arrangementer, enten det er sesongen eller et spesielt arrangement som gjelder. Innsatser på ikke-startende deltakere vil bli ugyldiggjort. For "Plassering" spill (Topp 3, Topp 5 osv.), "Vinner" eller "Gruppevinner" er det "Dødt løp-regler" som gjelder.

4.2.2 Sesong H2H

Forutsi hvilket lag / deltaker som vil oppnå den beste endelige posisjonen i konkurransen.

4.2.3 Handicap Tabell

Vi gir visse lag en poengfordel. Forutsi poengsummen etter at denne poengfordelen er inkludert. Med unntak av poengfordelen, blir tabellen beregnet i henhold til arrangørens regler.

4.2.4 Toppscorer, Poengscorer, H2H spill etc

Forutsi hvilken av to spillere som vil score flest mål/poeng i en sesong. Begge spillerne må være med i lagoppstillingen (inkludert innbyttere) i minst 50 % av kampene som er spilt i konkurransen for at innsatsen skal være gyldig.

4.2.5 Topp 3/4/5/10 osv, med Ja/Nei

Forutsi om et lag eller en deltaker vil fullføre i topp 3/5/10 i en konkurranse. Hvis de ikke starter arrangementet, blir alle innsatser annullert.

4.3 Dead Heats (dødt løp)

Hvis to eller flere deltakere erklæres som fellesvinnere i en "Vinn" eller "Gruppe"-resultat, og det ikke er tilbudt odds for uavgjort, kan dødt løp-regler brukes for å avgjøre innsatser. I slike tilfeller vil nettoddsene for deltakerne som er involvert i uavgjort-scenarioet bli delt på antall deltakere.

4.4 Kampinformasjon

⚠️ Vennligst merk at viste datoer og tidspunkter for kamper kun er til informasjonsformål. Feilaktigheter gir ikke grunnlag for å kansellere innsatser, med mindre annet er spesifisert i seksjon 9.4 i Vilkår og Betingelser relatert til Kansellering av Innsatser. Det er kontoens innehavers ansvar å holde seg oppdatert om arrangementets detaljer til enhver tid.

Vi håper denne guiden gjør det lettere for deg å forstå og nyte din bettingopplevelse. Hvis du har spørsmål, ikke nøl med å kontakte vår support. Lykke til med bettingen! 🎉

All informasjon hentes fra våre sportsregler. Ved eventuelle avvik vil reglene på den siden ha forrang. Informasjonen som er oppført her, er hun ment å gi en bedre forståelse og lesbarhet - ikke fasit.


Svarte dette på spørsmålet?